装備/キャラ専用装備2/ハロウィンドクロ親父の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ハロウィンドクロ親父の性能
2+DEFINE:LEVEL=286,ATK=33778,ATK5=35660,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=67,TP_REC_RATE=26,DEF=516,MDEF=357,DEF5=618,MDEF5=427
3+
4+プリコネ Re:Diveの装備「ハロウィンドクロ親父」はシノブ(ハロウィン)の専用装備2です
5+
6+#contents
7+
8+|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
9+|>|>|>|>|~ハロウィンドクロ親父|
10+|&attachref(装備/icon/ハロウィンドクロ親父,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0|
11+|~|~HP|500|~物理攻撃力|600|
12+|~|~防御|10|~魔防|10|
13+|>|>|>|>|ハロウィンの時期に強まる霊界から&br;の影響で力を増したドクロ親父。&br;可愛い娘を護りつつ美人とお近づき&br;になるべく熱く燃えさかっている。|
14+
15+|CENTER:|c
16+|~装備可能キャラクター|
17+|[[&attachref(キャラ/icon/★★★シノブ(ハロウィン),50%,nolink);>キャラ/★★★/シノブ(ハロウィン)]] シノブ(ハロウィン)|
18+
19+-専用装備を装備するとSkill2が強化される
20+自分に攻撃バフとクリダメバフ、TP回復バフが追加され
21+ダメージが2倍以上に上昇し、範囲内の敵の数でダメージが上昇するように
22+
23+* スキル強化情報 [#skill_evo]
24+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] ホロウサイズ
25+** &color(#f00){装備後}; [#after]
26+-説明:&color(,#fcc){自分の物理攻撃力を大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップし、};
27+自分を中心とした範囲内の敵すべてに物理&color(,#fcc){大ダメージ};を与える。
28+&color(,#fcc){さらに自分のTPを特大回復する。範囲内の敵の数に応じて物理攻撃力と物理攻撃クリティカル時のダメージの上昇量とダメージがアップする。};
29+-効果:
30+--&size(12px){「&color(#f00){&color(#f00){自分};};」対象};
31+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
32+ + 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''範囲内の敵の数''};
33+└&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1);'' アップ}; (敵の数 1)};
34+ ├&size(11px){敵の数 3:&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3);'' アップ};};
35+ └&size(11px){敵の数 5:&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5);'' アップ};};
36+&attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){10%}; (12秒)
37+ + 「3 * &color(#90f){''範囲内の敵の数''};」%
38+--&size(12px){自分から「&color(#f00){範囲800};」対象};
39+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 31.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (2.5 + 0.3 * &color(#90f){''範囲内の敵の数''};)
40+└&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (2.5 + 0.3 * 1)));''物理ダメージ}; (EX込、敵の数1)、1HIT};
41+ ├&size(11px){敵の数 3:&color(#f00){''&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (2.5 + 0.3 * 3)));''物理ダメージ};};
42+ └&size(11px){敵の数 5:&color(#f00){''&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (2.5 + 0.3 * 5)));''物理ダメージ};};
43+--&size(12px){「&color(#f00){&color(#f00){自分};};」対象};
44+&attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){520};
45+
46+** &color(#00f){装備前}; [#before]
47+-説明:自分を中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。
48+-効果:
49+--&size(12px){自分から「&color(#f00){範囲800};」対象};
50+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2
51+└&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));''物理ダメージ}; (EX込)、1HIT};
52+
53+
54+* 装備強化情報 [#enhance]
55+|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
56+|~ |~初期|~★1|~★2|~★3|~★4|~★5|
57+|~HP|500|1000|1500|2000|2500|3000|
58+|~物理攻撃力|600|1200|1800|2400|3000|3600|
59+|~防御|10|20|30|40|50|60|
60+|~魔防|10|20|30|40|50|60|
161
スポンサー